2012年11月08日

SGAD Free Movie History Disc1 Sample



Street Fighter The Movie CPU Danger Battle Series vol.1



Street Fighter The Movie CPU Danger Battle Series vol.2



Street Fighter The Movie CPU Danger Battle Series vol.3



The King of Fighters 2002 蔵出し適当対戦 & 編集比較テスト素材 vol.1



The King of Fighters 2002 蔵出し適当対戦 & 編集比較テスト素材 vol.2



ジョジョの奇妙な冒険 - 未来への遺産 - 初日パッド適当対戦テスト版 - 前半 -



ジョジョの奇妙な冒険 - 未来への遺産 - 初日パッド適当対戦テスト版 - 中盤 -



ジョジョの奇妙な冒険 - 未来への遺産 - 初日パッド適当対戦テスト版 - 後半 -

SGAD Free Movie History Disc1 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

※Web配信の内容に関してのご質問には一切お答えできません。
ゲームに関するご意見やご提案などありましたらメールフォームにて、
ご連絡をいただくことも可能ですが、企画化のご希望にはお答えしかねますので、
ご理解の程宜しくお願い致します。

2012年11月07日

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.9 Sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.49



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.50



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.51



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.52


StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.9 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

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2012年11月06日

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.8 Sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.45



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.46



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.47



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.48

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.8 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

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2012年11月01日

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD Plus sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.10



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.11



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.12



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.13



Fighters History Dynamite 適当対戦



Hyper Street Fighter 2 適当対戦

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD Plus 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

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2012年10月30日

Arcade Mahjong Game Vizual Sence vol.3 初回限定 Disc2 Sample



The King of Dragons 本編



The King of Dragons おまけ

Arcade Mahjong Game Vizual Sence vol.3 初回限定 Disc2 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

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2012年10月21日

PS2 Spartan Total Warrior - Act.1 - Chapter3 Deinterlace



前半のKingとの中央突破前のイベント中に○と×を交互に連打してスキップすれば、
フライングダッシュ攻撃で若干無駄に初期位置が前にいけます。
溜攻撃状態が成功してボタンを離しておくと、突撃指令の最速でダッシュ攻撃を盾キャンセルで
味方雑兵やKingより前に前を走れたりしますが、特に意味はありません。
スキップ後に溜攻撃状態でポーズ気取って遊ぶのがぐらいが丁度ええで!ってことで!

おそらくこのChapterはボスだけが難儀っぽい気がするということでぼちぼちと。
ボスが初めに背中を向くパターンは確実ではなく運によるので、初めの対応から変わってくる。
ダメージを与えるのは盾を持った相手を同様、怯ませて攻撃を地道に重ねるだけで難しくはない。
背中向きは敵味方ともに大ダメージを与えることができるで、ゲージ攻撃や必殺技ヒットは大きい。

魔法ゲージが満タンが必須で、ボスのゲージ攻撃をガードで相殺しなければ開幕は厳しい。
ボス側はゲージ攻撃を当てるまで一切消費されないというかなり不利な状況でもある。
ボスの魔法ゲージ回復手段は、メデューサの上空からの石化光線でゲーム半分ずつ回復するが、
発動前にボスが充電しているところを攻撃して距離を離すと充電を失敗させることができる。

発動の合図に叫びが聞こえたら、ガードを固めてボスを充電地点にすぐ重なる様にしておき、
充電(石化光線ガード)中に攻撃し、最後に怯ませる攻撃で大きく距離を空けてしまえばいい。
距離が遠すぎる場合は諦める必要があるが、とにかく基本はボスを距離をつめておこう。

発動の合図の叫び時はさらに、敵兵が何もせず範囲外に移動するか止まる傾向になるので、
敵兵との距離を取り、ボスの充電を防ぐことがクリアへの鍵となる。
充電中の攻撃は、状況にあわせ発動時間を意識して攻撃し、最後には逃げ切れるようにしよう。
余裕があればその状況以前に、ほかの雑兵でゲージを稼いでボスに使えるようにしておきたい。

この辺からまだキャンセル攻撃は必要ないですが、ピンで立ち回りができないと厳しくなるかもで。
ほなまた。

2012年10月17日

PS2 Spartan Total Warrior - Act.1 - Chapter2 Deinterlace



Spartan Total Warrior - Act.1 - Chapter2
Hardになって、一部のエリアにドラを鳴らすことで増援を呼ぶ、無限増援の弓兵が追加。
文字通りドラを鳴らして増援を大量にキャンプから呼び、行動後普通の弓兵に。
ドラ専用の弓兵自体はレーダーに写るので、鳴らされる前に倒そう。
エリア内で通常で倒さなければならない敵を全滅させないかぎりこれが繰り返されてしまう。
そうなると、増援後の敵まで進行の対象になるため非常に厳しくなる。


Secretを含め、11のノルマを達成したい場合は、梯子付の樽を調べたりや投石機破壊が必要。
ここで双剣(雷魔法)を中盤に入手することができる。

最後のエリアは、砲台(敵陣)で1分 - 敵出現エリア前で1分 - 砲台(自軍)で1分で十分凌げる。
約1分ごとにインターバル的な間があるので、多少前後してもあまり問題はない。

今回はyoutubeでは時間があれなのでということで、ほなまた。

2012年10月16日

PS2 Spartan Total Warrior - Act.1 Chapter1



昔2.3面遊んでちょろちょろ放り投げてなんですが、本ちゃんが遊び出して再び復帰。
3DアクションのMortal Kombat - Shaolin Monksとほとんど一緒の操作と無茶な自由度があり、
いい感じなので、無茶苦茶細かい操作を駆使したアクション系で個人的に気に入っています。
そういう意味では忙しく遊べないと窮屈で、後半のクリアが困難で敬遠されがちがネックかもで。

収録時間の都合でイベントは最後以外スキップするスタンスで行っていきます。
極力一発でいければいいんですが、編集で繋ぐ可能性もおそらくあるんじゃないかなと。
その場合はコメント表記かでちゃんとお知らせしていく形で進行していきます。
まぁ内容的には配布ということもあるので、遊び感覚で速度もどうでもよく適当です。

上記のPS2のMortal Kombat - Shaolin Monksのアクション版やサムライウェスタンの様な、
硬直無視してキャンセルかけてどんどん攻めていきたい忙しいユーザー(?)にお勧め。

ということで、1面なのでゲームの内容には触れず今回はここまでということで。
ほなまた。

2012年09月16日

続・天誅4 Plus



昨日ちょっとNirareba氏がPC不調と不在で絵が間に合わなかったのですが、段取りは完了。
代返(?)で、壁紙とパッケージで開いた所を埋めたものの、良いも悪いも普通なのがあれかなと。
品質に関しては、先日貼った画像を参考にして想像していただければなと。

今回から協力およびPSPの通信画面企画での旗揚げとなります。
梅の章は、疾風丸を初使用や各自個別に育成&段取りの経過でかなりの育成状態です。
時間にも全然こだわらず、偶然や仕込みを含めて協力の魅力が伝われば幸いです。
弱い状態で無駄に縛るより、強化して忍具のカスタマイズが豊富になると面白くなる感じです。
動画のコンセプトとしては、各自やりたいことをしつつも協力といった趣旨です。

疾風丸は敏捷性が極度に上がるので使えますが、ダッシュジャンプや必殺広範囲取得など併用すると、
多少は一瞬ばれても捕まえられるので、遊びを犠牲にしてクリアタイムを狙うなら、かなり露骨には
なるものの、出現場所を分担してしまえば、梅の章に関しては高速クリア可能です。
基本的にダッシュが扱いづらいエリアでないかぎりこの戦法が有利になり、俊敏性を無理にレベルを
上昇させず、忍具を疾風丸まで上げることで、鬼の章までのエリア数分はあるので代用可能です。

疾風丸使用中に限らず、相方と倒す敵に関してはちゃんと確認しておき、ダッシュ中に相方の鬼哭玉の
巻き沿いを食らってしまうおいしい事故や、鬼哭玉の音で警戒した敵と出会い頭で発覚してしまったり
してミスをして時間やランクのロスを避けたい人は注意を。
尚、鬼哭玉による小火や即死は発覚数には加算されず残機が消費されるのみである。
敵との一騎打ちでミスをしてしまった場合も、うつせみ使用シーンにはなるがカウントはされない。

では次回は竹の章ということで、今日はこんなところで、ほなまた。

2012年09月10日

天誅4 Plus テスト初期



先日から振りはしていましたが、初日が先月頭ということもあり、そこで少し慣れた現状のもの。
本編や別件などピンで遊ぶ方面は互いにまったく興味なさげで、協力任務のみとなります。
敵の出現も現在位置次第で出現場所がランダムに変わったり、状況で毎々状況が異なるのが要因に。
そういう意味では、コンフリクトも似たような感じと悪戯感満載なので、遊ぶノリが一緒だったりと。

本編だともうクリア速度的なものは暗記をつきつめて、ゲーム自体の操作に慣れているかの差で、
見てて面白いのかどうかという所が個人的にあったのと他機種にもあるのと、まぁ時間も無くと。

色々通信遅延部分がこのゲームを楽しめる(?)要因もあり、つっこみどころもあります。
クリア未確認ですが、中間リザルトで発覚数がいきなり30など大幅になったりする現象も。
後もう一つの例として、ラグか通信処理の問題(?)で、2重殺害など結構出くわせます。

次回からとりあえず同ステージの梅の章で採用方面もいきますが、遊ぶが弱いかもと。
初期は変わり身メインでレベル上げていて、現在は忍具もようやく弄りだしたので、
おそらく忍者版のコンフリクトのノリが発揮される予感もある程度して、そこらは今後楽しみに。

コンフリクト1のDVDを出しましたが、あれ何気に自分のスタンスすぎて、実はもっとアイテムを
余裕を持って挑戦してクリアできる設計と最近本ちゃんとまたマルチ収録のため発覚に。
完全にあれでよくスムーズすぎるほどに台本立てたなて感じはおそらく見ればする感じです。

現在再度1週を本ちゃんと会う日に再度まとめる感じで収録前の予行運転中です。
まぁ販売版のアホ台本な速度重視のアドリブの反省も踏まえ、マルチは配布に。

DVD販売は攻略とかカタログの傘かぶるんですが、基本なんかゲームセンターCXな雰囲気で、
みんなで一つのゲームに群がって、全く関係ない話してるのがうちのスタンスもあり、
ようやく協力など出来るゲームの概要に目処がついたのもあり、モチベーション高まってます。
アーケードとかガチで覚えていく要素なのは、ヒロでもちょっと窮屈でアレそうです。
そういった企画や演出の話はまたいつか忘れた頃にしてみようかなと。

ほなまた。

2012年07月16日

3D周りで色々



Youtube 直接投稿先はこちら


Gavie.net 直接投稿先はこちら







詳しい詳細や色々な話は後ほど多分!数日後にはならないはず!

ということでここから追記で7/17日にようやく色々書き始めだしてる感じです。
DVDに関しては、サンダーフォースWは前回紹介して決定はお知らせしていましたが、
新たにかなりうちとしては長期収録になりましたが、クライムファイターズ2収録済みです。
バランス型で1-2週目、他のキャラは5週目収録で2枚組予定となります。
5週目到達までの失敗やらなんやらでそこ自体に失敗したり内容がいい物でないとあれなんで、
沈黙すぎる時期はとにかくやっていたので、早めに片付いてよかったかもしれません。
といっても開始時期から収録終了時期を数えると約2ヶ月詰めてやったと思います。
普段メニューの方が時間かかるケースなんですが、周回+数キャラとなると難儀です。
アンダーカバーやリーグマンに関しては、数キャラ関連ですが手間はメニューです。
とりあえずクライムファイターズ2も告知ということでDVD関連は以上です。
ゲーム自体細かく、楽しめる部分も多いので、きっちりメニューも詰めていきます。

そろそろ本題の上記サンプルの疑似3Dなアナグラフ仕様の映像をどうするかを話を。
現状眼鏡がなく数日後届く予定ですが、上その前に色々作って遊んでみたという最近です。
上記のサンプルの他に細かい調整別で見て貰い話あったのですが、基本はボツという結論に。

ゲーム上、一定の速度ではないのと高速と低速の落差、個別にレイヤー調整ができないため、
表示の優先順が、ポリゴンや車ゲームなどでもうまくいってないのも理由にあります。
グレーならどうかとのフィルターのバリエーションの問題ではなく、1層の映像として扱う場合に
ゲーム側で扱われている断層単位で調整できるものではないので、扱う可能性があるとしても、
子供騙し程度のおまけコンテンツということで、値段変更なしでおまけ収録(?)といった可能性も。
ゲームの選別もこの場合重視することが大きな要因もあり、それで基本ボツといった状況です。
おまけ収録でもこちらで決めた1つの調整のみで、数種類準備することは100%ありません。
サイドバイサイドも間違いなくしない方向になると思います。

ワンダー3の用にカラー保持だと色素が強いため、赤と青の視覚効果がかなり弱くなるため、
暗色効果もある濃い緑の強さを用いた仕様を採用しています。
Nirareba氏もハイビジョンのブラウン管が緑に強くてスポーツの芝がどうこう話した記憶も。
黒に強いを売りにする分緑も色の効果で強調された調整といった仕様だったようです。

よくわからない流れなので今日はここまでで、ほなまた。

2011年08月27日

Conflict Delta Sample



Conflict Delta Disc1 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります



Conflict Delta Disc2 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります

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2011年08月26日

Rockman EXE 6 - Card e+ - Dark Rockman Sample





GCのGBAプレイヤーで送受信視点とカード効果のコンテンツをテストしている。
カード対応ゲームが現状これしかないので、サンプルは同ゲームとなっているが、
このシリーズで何か行うことがほぼないことが、打ち合わせの結果濃厚です。
ユーザー層の広い任天堂関係が主になる予定ですが、現状不明です。
テスト自体はこれが最初で最後になるので、対応できる幅が増えたというご報告も兼ねて、
配信させていただいております。GBA自体に関しては今後比率に合わせた調整が行われます。
今回はカード関係なので、詳細は以上となります。

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2011年08月25日

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.5 Disc1 Sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.30



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.31



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.32



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.33

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.5 Disc1 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

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2011年08月24日

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.3 Disc2 Sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.22



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.23



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.24



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.25

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.3 Disc2 収録。
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2011年08月23日

お蔵入りDVD vol.4 Sample



適当ランダム対戦 vol.4



適当ランダム対戦 vol.5



適当ランダム対戦 vol.6



スーパーファミスタ5 適当対戦



エキサイトステージ95 適当対戦

お蔵入り vol.4 収録。
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StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.3 Disc1 Sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.18



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.19



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.20



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.21

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.3 Disc1 収録。
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2011年08月22日

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.7 Sample



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.41



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.42



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.43



StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries vol.44

StreetFighterTheMovie CpuDangerBattleSeries DVD for SGAD vol.7 収録。
配信サンプル用にインターレースをブレンド除去してあります。

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